O que faz PEAK funcionar com amigos
PEAK é um jogo de escalada co-op da Team PEAK, publicado pela Aggro Crab e pela Landfall. Sozinho ou como um grupo de escoteiros perdidos, você escala a montanha no centro de uma ilha misteriosa para ser resgatado. A página do jogo na Steam descreve uma montanha que muda todo dia, comida duvidosa que você coleta para sobreviver, ferimentos que limitam a sua stamina, e cordas e grampos de escalada que você pode colocar para facilitar o caminho de quem vem atrás.
Tirando os escoteiros e a ilha, sobram três coisas. Foi isso que procuramos em cada jogo desta lista:
- A altura é o objetivo. Você vence subindo, e todo mundo vê até onde você chegou.
- Os amigos mudam a escalada. Eles te ajudam a subir, te seguram ou te derrubam.
- Cair custa caro. Um erro precisa doer o bastante para o grupo inteiro reclamar junto.
O número de jogadores vem da página de cada jogo na Steam, conferida em outubro de 2026, e pode mudar com atualizações. A página de PEAK não informa um número máximo de jogadores, então não citamos nenhum. Transparência total: um dos jogos desta lista é nosso, e dizemos com clareza para quem ele não é.
Escaladas co-op para jogar depois de PEAK
Chained Together
Escale das profundezas do inferno, sozinho ou acorrentado a até três amigos. A página na Steam lista um Modo Normal punitivo, um Modo Iniciante com checkpoints, um Modo Lava com chamas subindo e um modo corrida 2 contra 2.
Por que está aqui: É o mais próximo da sensação de PEAK de “ou chegamos todos ou ninguém”, porque a corrente literalmente amarra o destino de vocês.
Bread & Fred
Dois pinguins, Bread e Fred, estão presos um ao outro e precisam chegar ao topo de uma montanha nevada. Você calcula os pulos, se agarra às paredes e usa o impulso para balançar mais longe do que qualquer um dos dois pularia sozinho.
Por que está aqui: Se a sua galera de PEAK na verdade é uma dupla, é este: cada escalada é uma conversa entre exatamente duas pessoas.
Drive UP: Together
Um jogo de escalada co-op construído sobre uma simulação de direção de verdade. Até oito amigos dirigem pela mesma rota montanha acima: tábuas pouco mais largas que os seus eixos, rampas quase verticais e o interior de canos gigantes. Cada metro é conquistado: um deslize pode custar muita altura suada.
Todo carro é um objeto sólido, então os mesmos controles deixam você ser a ponte (pare atravessado sobre um vão para um amigo passar por cima de você), o motor (empurre alguém por uma beirada que nenhum carro passa sozinho) ou o problema (encoste no para-choque de alguém a uma roda do topo).
Por que está aqui: É a montanha de PEAK com carros no lugar das mãos. Até oito amigos dirigem pela mesma rota e, como todo carro é sólido, dá para fazer o que as galeras de PEAK adoram fazer umas pelas outras: virar ponte sobre um vão, empurrar alguém por uma beirada ou resgatar um amigo preso. Não é para você se quer sistemas de sobrevivência como comida e stamina: aqui tudo depende de impulso e aderência.
Only Climb: Better Together
Uma escalada até as nuvens para jogar sozinho ou com uma equipe de até 8 amigos. A página na Steam avisa que não há caminhos fáceis e que não existe função de salvar.
Por que está aqui: É uma escalada mais simples e tradicional que PEAK, mas comporta um grupo maior e mantém o risco alto.
Jump King Quest
A continuação online do estúdio de Jump King: explore sozinho ou caiam juntos, com pulos que você carrega e solta, um mapa enorme e criação de personagem no estilo RPG.
Por que está aqui: É para quem curtiu o lado mais punitivo de PEAK e quer uma escalada de precisão com amigos e desconhecidos na mesma montanha.
Pogostuck: Rage With Your Friends
Escale uma montanha surreal em um pula-pula, com amigos e desconhecidos do mundo todo pulando ao seu lado graças ao matchmaking automático para até 16 jogadores.
Por que está aqui: É a opção hardcore. Cada um faz a própria escalada, mas sofrer lado a lado também é um tipo de co-op.

Não é escalada, mas tem a mesma energia de galera
Às vezes a galera de PEAK não quer outra montanha: quer a mesma sensação de ver um plano desmoronar no chat de voz. Estes três aparecem em toda conversa de “o que a gente joga agora?”:
R.E.P.O.
Um jogo de terror co-op online para até 6 jogadores: você encontra objetos valiosos, totalmente baseados em física, e leva tudo até a extração sem quebrar, com chat de voz por proximidade. Está em Acesso Antecipado na Steam.
Por que está aqui: Ele tem o melhor truque de PEAK: física mais chat por proximidade transforma cada saída em comédia. Leia o nosso guia de jogos como R.E.P.O. para ver mais.
Content Warning
Filme os seus amigos fazendo coisas assustadoras no Velho Mundo, depois suba o vídeo no SpöökTube e torça pelas visualizações. A página na Steam lista co-op online para 2–4 jogadores.
Por que está aqui: Vem da mesma família de publicação de PEAK e tem o mesmo espírito de “o momento mais engraçado é quando dá errado”.
Human: Fall Flat
Um jogo de plataforma de física descontraído em paisagens de sonho flutuantes, para jogar sozinho ou com até 8 jogadores online. Você agarra, escala e carrega coisas com dois braços molengas.
Por que está aqui: Muitas das fases são sobre ajudar uns aos outros a subir em algum lugar, exatamente o que a galera de PEAK curte, só que sem perigo.
Comparação rápida
| Jogo | Jogadores (página na Steam) | Estilo de escalada | Ideal para |
|---|---|---|---|
| PEAK | Solo ou em grupo (sem máximo informado) | Escalada de sobrevivência | Grupos pequenos |
| Chained Together | 1–4 | Plataforma acorrentada | Grupos de 4 |
| Bread & Fred | 2 | Plataforma com corda | Duplas |
| Drive UP: Together | 1–8 online | Direção, carros sólidos | Grupos de 5–8 |
| Only Climb: Better Together | Até 8 | Plataforma até as nuvens | Grupos maiores |
| Jump King Quest | Co-op online + PvP | Pulos que você carrega e solta | Fãs de precisão |
| Pogostuck | Até 16 por servidor | Precisão no pula-pula | Masoquistas |
| R.E.P.O. | Até 6 online | Sem escalada: carregar | Grupos de 4–6 |
| Content Warning | 2–4 online | Sem escalada: filmar | Grupos de 4 |
| Human: Fall Flat | Solo, até 8 online | Quebra-cabeças de física | Grupos com níveis variados |
Como escolher a próxima montanha
São dois? Bread & Fred. Exatamente quatro? Chained Together é o próximo passo óbvio, e a nossa lista dos melhores jogos co-op para 4 jogadores tem mais. De cinco a oito? A maioria das escaladas para em quatro, e é por isso que existem Only Climb: Better Together e Drive UP: Together. Querem mais difícil? Pogostuck ou Jump King Quest, e a nossa lista de jogos como Getting Over It. Preferem ficar no chão por uma noite? R.E.P.O. ou Content Warning.
Vindo de PEAK para Drive UP: Together? Escrevemos uma página curta (em inglês) sobre o que é igual e o que é diferente, e como jogar com amigos explica lobbies e convites.
Uma montanha, até 8 amigos
Drive UP: Together já está disponível em Acesso Antecipado na Steam para 1–8 jogadores online. Jogue a demo grátis e descubra quem na sua galera é a ponte e quem é o problema.
Perguntas frequentes
Quais jogos são parecidos com PEAK?
Para a escalada co-op em si: Chained Together (1–4 jogadores, acorrentados), Bread & Fred (2 jogadores em uma corda), Drive UP: Together (1–8 jogadores de carro), Only Climb: Better Together (até 8) e Jump King Quest. Para o mesmo caos de galera sem montanha: R.E.P.O. e Content Warning.
Existe um jogo como PEAK para um grupo grande?
Sim. Drive UP: Together aceita de 1 a 8 jogadores em lobbies online na mesma escalada, Only Climb: Better Together lista equipes de até 8, e Human: Fall Flat lista até 8 jogadores online.
Qual é uma boa alternativa a PEAK para dois jogadores?
Bread & Fred é feito para exatamente dois: dois pinguins presos um ao outro escalando uma montanha nevada, online ou no mesmo sofá.
Existe um jogo como PEAK com veículos?
Drive UP: Together é um jogo de escalada co-op construído sobre física de direção real: no lugar de mãos e cordas você tem acelerador, peso e aderência, e todo carro é um objeto sólido que os seus amigos podem empurrar ou usar de ponte.
Dá para testar Drive UP: Together de graça?
Tem uma demo grátis na Steam, então a sua galera pode testar a escalada antes de decidir.
