Pourquoi Getting Over It est difficile à partager
Le jeu de Bennett Foddy sorti en 2017 est la référence d’un certain type de difficulté : une seule ascension, aucun raccourci, et une erreur qui peut te renvoyer très, très bas. C’est un jeu solo, donc les groupes se passent généralement la souris ou regardent les streams des autres.
Ça marche un moment, mais ce n’est pas pareil que grimper ensemble. Pour cette liste, on a donc cherché des jeux qui gardent trois choses de Getting Over It et y ajoutent d’autres joueurs :
- Une longue ascension verticale : la hauteur, c’est le score.
- Des chutes qui coûtent vraiment cher : une glissade peut effacer une grosse partie de ta progression.
- Des commandes simples à apprendre et difficiles à maîtriser.
On dit clairement comment chaque jeu gère les autres joueurs, parce que « multijoueur » peut vouloir dire des choses très différentes : grimper la même carte côte à côte, être attachés ensemble, ou s’entraider et se saboter. En toute transparence : on développe l’un de ces jeux.
Des ascensions multijoueur avec la même souffrance
Pogostuck: Rage With Your Friends
Tu grimpes une montagne surréaliste sur un bâton sauteur, avec d’autres joueurs qui escaladent la même montagne à côté de toi. Son mode « Tethered To Your Friends » relie de 2 à 16 joueurs avec un élastique.
Pourquoi il est là : C’est ce qui se rapproche le plus de Getting Over It entre amis : une escalade de précision où une chute peut coûter cher, avec d’autres personnes sur la même montagne.
Jump King Quest
La suite de Jump King, par le même studio. Tu peux explorer seul ou tomber ensemble en escalade en ligne, avec les mêmes sauts à charger puis relâcher et les mêmes longues chutes.
Pourquoi il est là : Si Jump King était ton Getting Over It, voici la version à jouer entre amis.
Drive UP: Together
Un jeu d’escalade en coop construit sur une vraie simulation de conduite. Jusqu’à huit amis empruntent le même parcours sur une seule montagne : des planches à peine plus larges que tes essieux, des rampes presque verticales et l’intérieur de tuyaux géants. Chaque mètre se mérite : une seule glissade peut te coûter beaucoup de hauteur durement gagnée.
Chaque voiture est un objet solide, donc les mêmes commandes te permettent d’être le pont (gare-toi en travers d’un trou pour qu’un ami te roule dessus), le moteur (pousse quelqu’un par-dessus un rebord qu’aucune voiture ne passe seule) ou le problème (touche un pare-chocs à une roue du sommet).
Pourquoi il est là : Il remplace le marteau par une voiture. L’élan est tout : trop peu et tu redescends la rampe en glissant, trop et tu passes au-dessus de la plateforme que tu visais. La différence, c’est que jusqu’à sept amis sont sur le même parcours, et chaque voiture est solide : ils peuvent te pousser par-dessus un rebord, devenir un pont ou toucher ton pare-chocs à une roue du sommet.
Chained Together
Jusqu’à quatre joueurs enchaînés les uns aux autres escaladent pour sortir de l’enfer. Quand quelqu’un rate un saut, la chaîne tire sur tout le monde.
Pourquoi il est là : Il garde l’ascension verticale et les chutes douloureuses, et fait de chaque erreur une erreur collective.
Bread & Fred
Deux pingouins encordés escaladent une montagne enneigée. Balance-toi, agrippe-toi aux parois, hisse ton partenaire, ou dégringolez ensemble tout en bas.
Pourquoi il est là : C’est la sensation Getting Over It, pensée pour un duo.
Only Climb: Better Together
Un jeu d’escalade où l’on monte toujours plus haut dans les nuages, avec des amis en ligne. Sa page Steam prévient qu’il n’y a aucun chemin facile.
Pourquoi il est là : C’est une ascension plus directe que les autres ici, pensée pour être jouée ensemble.
PEAK
Un groupe de scouts perdus doit gravir la montagne au centre d’une île pour être secouru. La moindre erreur peut être fatale.
Pourquoi il est là : C’est moins une question de précision que de planification et d’entraide, mais une mauvaise décision en haut de la montagne fait mal.

Des ascensions solo à se passer
Ces jeux-là sont solo, comme Getting Over It, mais ils fonctionnent bien pour une soirée « on se passe la souris » ou en stream :
Getting Over It with Bennett Foddy
L’original : un homme dans un chaudron, un marteau et une montagne. Si ton groupe n’y a jamais joué, commence par là.
Pourquoi il est là : Tout le monde pense y arriver jusqu’à ce que ce soit son tour.
Jump King
Un chevalier escalade une tour avec un saut qu’on charge puis relâche. Rate un atterrissage et tu peux tomber de plusieurs écrans.
Pourquoi il est là : Il est facile à comprendre en le regardant, ce qui le rend parfait sur un canapé ou en stream.
A Difficult Game About Climbing
Exactement ce que dit le titre : tu escalades une montagne en n’utilisant que tes mains, et la gravité fait le reste.
Pourquoi il est là : C’est l’un des héritiers les plus directs de Getting Over It.
Comparatif rapide
| Jeu | Entre amis ? | Rôle des autres joueurs |
|---|---|---|
| Pogostuck | Oui, en ligne | Même montagne ; mode attaché |
| Jump King Quest | Oui, en ligne | Escalade en coop et en JcJ |
| Drive UP: Together | Oui, 1–8 en ligne | Voitures solides : pousser, faire le pont, percuter |
| Chained Together | Oui, 1–4 | Enchaînés ensemble |
| Bread & Fred | Oui, 2 joueurs | Encordés ensemble |
| Only Climb: Better Together | Oui, en ligne | Grimper côte à côte |
| PEAK | Oui | S’entraider pour monter |
| Getting Over It | Non | Se passer la souris |
Transformer une escalade rageante en soirée entre amis
- Fixe un objectif autre que « finir ». « Battre notre record de hauteur » garde la soirée amusante même si personne n’atteint le sommet.
- Mettez-vous d’accord sur les règles. Dans les escalades en coop, décidez tôt si pousser quelqu’un dans le vide est autorisé ce soir.
- Envoie un éclaireur. Laisse un joueur tenter une nouvelle section pendant que les autres observent la trajectoire.
- Enregistre tout. Les chutes font les meilleurs clips. Les streams et les vidéos monétisées de Drive UP: Together sont les bienvenus ; consulte notre page créateurs.
- Fais des pauses. Les mains fatiguées tombent plus souvent.
Nouveau sur Drive UP: Together ? Lis comment jouer entre amis et nos conseils pour débutants avant ta première partie.
Tombez ensemble
Drive UP: Together est disponible maintenant en accès anticipé sur Steam, de 1 à 8 joueurs en ligne. Essaie la démo gratuite et vois jusqu’où ton groupe peut monter.
FAQ
Peut-on jouer à Getting Over It entre amis ?
Pas dans le jeu lui-même : Getting Over It with Bennett Foddy est un jeu solo. Les groupes jouent généralement à tour de rôle ou regardent les streams des autres. Pour une ascension à partager, essaie Pogostuck, Jump King Quest ou Drive UP: Together.
Quel est le jeu multijoueur le plus proche de Getting Over It ?
Pogostuck: Rage With Your Friends est le plus proche : une escalade de précision où d’autres joueurs sont sur la même montagne, avec un mode attaché pour 2 à 16 joueurs.
Existe-t-il un jeu à la Getting Over It pour 8 joueurs ?
Drive UP: Together accepte de 1 à 8 joueurs dans des lobbies en ligne sur la même ascension. Pogostuck réunit jusqu’à 16 joueurs sur un serveur.
Drive UP: Together est-il difficile ?
Il est facile à démarrer et vraiment difficile à terminer. Chaque mètre se mérite, et une seule glissade peut te coûter beaucoup de hauteur durement gagnée. La différence avec une escalade en solo, c’est que tes amis peuvent te sauver, ou te faire tomber.
Peut-on jouer à Drive UP: Together en solo ?
Oui. L’ascension complète se joue en solo ou dans des lobbies en ligne jusqu’à 8 joueurs.
