La difficulté des ascensions et la façon dont on y joue, tirées du jeu lui-même. Mis à jour chaque jour.
Mis à jour le 12 novembre 2026
En bref
Grimpeurs arrivés à un sommet
27 %
Joueurs qui ont joué avec des amis
90 %
Taille moyenne du groupe
3,5
Joueurs avec 1+ heure de jeu
38 %
Joueurs avec 2+ heures de jeu
11 %
Carte la plus difficile
Playground (16 %)
Par carte
Carte
Sommet
Sommet atteint
Meilleure hauteur (médiane)
Temps jusqu'au sommet (médiane)
Tentatives sur la meilleure ascension (médiane)
Où finissent la plupart des ascensions inachevées
Color Picker
2 000 m
44 %
1 600 m
21:23
2
0–200 m (20 %)
Playground
1 052 m
16 %
250 m
29:41
1
0–100 m (44 %)
Port Babel (nouveau dans v0.1.1)
1 090 m
65 %
1 093 m
28:05
1
—
Prism Tower
1 005 m
38 %
750 m
14:22
—
1 000–1 100 m (32 %)
Neon Junction
1 000 m
31 %
564 m
—
—
100–200 m (25 %)
Comment ces chiffres sont calculés
Les chiffres par carte viennent du classement Steam public : chaque grimpeur compte une fois, sur la carte de sa meilleure ascension.
Les chiffres de groupe et de temps de jeu viennent de données de jeu anonymes, comptées par joueur et seulement en parts ; aucun joueur n'est jamais affiché.
Un chiffre n'apparaît que si au moins 30 joueurs sont derrière ; les groupes plus petits sont laissés de côté.